Fact-checked
х

모든 iLive 콘텐츠는 의학적으로 검토되거나 가능한 한 사실 정확도를 보장하기 위해 사실 확인됩니다.

우리는 엄격한 소싱 지침을 보유하고 있으며 평판이 좋은 미디어 사이트, 학술 연구 기관 및 가능할 경우 언제든지 의학적으로 검토 된 연구만을 연결할 수 있습니다. 괄호 안의 숫자 ([1], [2] 등)는 클릭 할 수있는 링크입니다.

의 콘텐츠가 정확하지 않거나 구식이거나 의심스러운 경우 Ctrl + Enter를 눌러 선택하십시오.

도박 중독은 정신 질환으로 분류됩니다.

, 의학 편집인
최근 리뷰 : 02.07.2025
게시됨: 2018-04-06 09:00

도박 중독에 대해 들어보지 않은 사람이 있을까요? 도박 중독은 게임, 특히 도박에 대한 강렬하고 지속적인 병적인 중독을 겪는 흔한 현상입니다. 대부분의 경우, 슬롯머신이나 카지노에서 시간을 보내고 싶은 갈망이 있습니다. 세계보건기구(WHO)의 타릭 야사레비치 대표는 올해 도박 중독을 국제질병분류(ICD) 목록에 포함시키기 시작했다고 밝혔습니다.

"도박 중독이라는 형태의 장애는 이미 국제 분류 개정판 제11차 초안 문서에 포함되었습니다. 동시에 도박 중독은 카지노, 슬롯머신, 컴퓨터 또는 태블릿 등 어떤 게임을 하든 시간과 게임 진행 방식에 대한 통제력을 상실하게 하는 행동 장애로 정의됩니다. 병들고 중독된 사람은 다른 어떤 활동보다 게임을 우선시하여 삶에 대한 모든 관심을 완전히 잃게 됩니다. 평범한 일상생활조차 뒷전으로 밀려납니다. 환자는 어떤 장애물에도 불구하고, 그리고 부정적인 결과의 가능성을 고려하지 않고 게임을 계속하고 싶어 합니다."라고 세계보건기구(WHO) 대변인은 설명했습니다.

WHO 전문가들에 따르면, 도박 중독을 정확하게 진단하려면 위에서 언급한 행동 패턴이 최소 1년 동안 지속되어야 합니다. 동시에 도박 중독은 개인, 가족, 가정, 사회 및 기타 삶의 연결 고리에 부정적인 영향을 미칠 수밖에 없습니다.
불과 20~30년 전만 해도 도박 중독은 구소련 지역에 사는 사람들에게는 거의 영향을 미치지 않았고, 의사들은 그러한 문제의 존재를 소문으로만 알고 있었습니다. 1990년대 말 무렵, 도박 산업이 우리에게 "몰려들기" 전까지는 이 모든 것이 계속되었습니다. 그 이후로 많은 사람들이 거의 매일 게임장에서 시간을 보내며, "만족할 줄 모르는" 기계에 자신의 (그리고 때로는 다른 사람들의) 돈을 쏟아부었습니다.

과학자들은 우리 모두에게 어느 정도 흥분이 존재한다고 설명합니다. 사람들은 어린 시절부터 게임을 접하게 되는데, 게임은 다양한 방향으로 아이를 발달시키는 데 필요한 많은 교육 및 훈련 시스템의 기반이기 때문입니다. 그러나 세월이 흐르면서 "놀고 싶다"는 일반적인 욕구는 다른 감정으로 대체되고, 다시 태어나 형태를 바꿉니다. "놀고 싶다"는 어떤 사람들에게는 이 감정이 낚시, 사냥, 스포츠 등으로 변합니다. 또 다른 사람들은 도박을 선택합니다.

일부 과학자들은 도박 중독은 어린 시절 "충분히 놀지 못한" 사람들의 몫이라고 확신합니다. 이러한 의견은 많은 반론을 불러일으킵니다. 게다가 "플레이어"들 스스로도 자신의 중독을 종종 자신들이 한때 특정 금액을 획득했기 때문에 그런 감각을 다시 경험하고 싶어하기 때문에 설명한다.
해당 정보는 24news 포털에 게재되어 있습니다.

trusted-source[ 1 ]


iLive 포털은 의학적 조언, 진단 또는 치료를 제공하지 않습니다.
포털에 게시 된 정보는 참조 용이며 전문의와상의하지 않고 사용하면 안됩니다.
사이트의 규칙 및 정책 을 자세히 읽어보십시오. 저희에게 연락하십시오!

저작권 © 2011 - 2025 iLive. 판권 소유.